
Persist
Создание этого ресурспака растянулось на несколько лет, превратившись из короткого эксперимента в полноценную переработку визуального кода игры. Каждый блок и текстура здесь прошли через десятки итераций, пока не обрели нужную плотность цвета и логику освещения. В этой графике нет случайных пикселей, всё подчинено общей гамме и ритму игрового мира. Когда долго всматриваешься в проработанные детали коры деревьев или блики на воде, становится понятно, что автор потратил тысячи часов на поиск идеального баланса между классическим стилем Minecraft и личным видением эстетики.
1.21.x1.20.x1.19.4
Виниловые пластинки среди кастомных посевов свеклы и картофеля в ресурс-паке Persist
Ледяная долина с лавопадами в ресурс-паке Persist
Усадьба с кастомными моделями тыкв, дынь, ягодных кустов и каменного кирпича
Пример дизайна пользовательского интерфейса в ресурс-паке Persist
Кинематографичный вид огня в ресурс-паке Persist
Кастомные модели рабочих блоков, лестниц и рельсов
Древний город со скалк-блоками и глубинным сланцем в ресурс-паке Persist
Демонстрация кастомных дверей, люков, досок и железных изделий
Ботанический дом с разнообразными растениями в ресурс-паке Persist
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!