HAL Lighting Shader

Инструменты для настройки освещения в Minecraft превращают привычную кубическую картинку в полноценную сцену. С помощью таких шейдеров тени ложатся мягче, а источники света перестают быть просто статичными точками, приобретая глубину и объем. Работа с параметрами позволяет настраивать контраст и цветовую температуру под конкретный проект. При строительстве карт это избавляет от плоских текстур и дает возможность управлять вниманием игрока через акценты света. Достаточно один раз отрегулировать интенсивность атмосферного свечения, чтобы привычный ландшафт ощущался как целостное художественное пространство.

В закладки Исходный код Баги
Ядровые шейдерыДекорПолезные

Файлы и версии 0

Нет доступных версий.

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!