H4rd's tools

Создание собственного набора текстур для инструментов меняет восприятие игры, превращая привычный процесс добычи ресурсов в визуальный эксперимент. Я начинаю с изменения пиксельной сетки, прорисовывая каждую рукоять и лезвие вручную, чтобы придать киркам и мечам уникальный характер. Важно соблюдать контраст, иначе детали сливаются в одно пятно при обычном разрешении, поэтому я выделяю грани инструментов более светлыми оттенками. Когда новые модели ложатся в игру, сразу чувствуется разница в тактильном отклике во время кликов. Стандартный алмазный меч становится тяжелее на вид, а деревянная кирка обретает текстуру грубого дерева, которая лучше вписывается в общий стиль моего мира. Теперь каждый крафт ощущается как личное достижение, потому что внешний вид экипировки теперь полностью отражает мой подход к выживанию.

1.21.71.21.61.21.5
В закладки
СнаряжениеПредметыМодели
Сабля Kaldora из набора H4rd's tools для сервера UAProjectСабля Kaldora из набора H4rd's tools для сервера UAProject
Кирка Kaldora из набора H4rd's tools для сервера UAProjectКирка Kaldora из набора H4rd's tools для сервера UAProject
Меч Солнца из ресурс-пака H4rd's tools по мотивам «Повелителя Тайн»Меч Солнца из ресурс-пака H4rd's tools по мотивам «Повелителя Тайн»
Меч Двери из ресурс-пака H4rd's tools по мотивам «Повелителя Тайн»Меч Двери из ресурс-пака H4rd's tools по мотивам «Повелителя Тайн»

Файлы и версии 1

H4rd's tools v1 59.71 KB
1.21.71.21.61.21.5
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!