GUItem

Кастомные модели предметов в интерфейсах меняют восприятие привычных сундуков и верстаков. Вместо стандартных окон вы видите прорисованные панели, которые визуально расширяют функционал хранилищ. Прозрачные рамки, детализированные иконки и выпадающие списки в слотах превращают обычный инвентарь в полноценный пользовательский интерфейс. Такой подход требует привязки текстур к конкретным ID предметов через файлы метаданных. При открытии сундука игра подменяет текстуру фона на отрисованный объект, который идеально вписывается в общее разрешение. Игроку достаточно навести курсор, чтобы увидеть элементы управления, оформленные в едином стиле с модом или тематической сборкой.

1.21.x
В закладки Исходный код Баги
МоделиПолезные
Создание иконки ресурс-пака GUItemСоздание иконки ресурс-пака GUItem
Надпись GUI в контейнере из компасовНадпись GUI в контейнере из компасов
Демонстрация предметов во весь слот в GUIДемонстрация предметов во весь слот в GUI
Отображение увеличенного предмета в GUIОтображение увеличенного предмета в GUI
Отображение набора увеличенных предметов в GUIОтображение набора увеличенных предметов в GUI
Элементы основного поля интерфейсаЭлементы основного поля интерфейса
Варианты полос прогрессаВарианты полос прогресса
Расширенные слоты с фоном основного поляРасширенные слоты с фоном основного поля
Элементы дополнительного поля интерфейсаЭлементы дополнительного поля интерфейса
Интерактивные кнопки интерфейсаИнтерактивные кнопки интерфейса
Демонстрация работы интерфейса 1Демонстрация работы интерфейса 1
Демонстрация работы интерфейса 2Демонстрация работы интерфейса 2
Демонстрация работы интерфейса 3Демонстрация работы интерфейса 3
Пример расширения концепции интерфейсаПример расширения концепции интерфейса

Файлы и версии 2

v2.1.0 143.19 KB
1.21.101.21.91.21.8+4
Релиз
v1.0.0 109.34 KB
1.21.31.21.2
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!