
GUItem
Кастомные модели предметов в интерфейсах меняют восприятие привычных сундуков и верстаков. Вместо стандартных окон вы видите прорисованные панели, которые визуально расширяют функционал хранилищ. Прозрачные рамки, детализированные иконки и выпадающие списки в слотах превращают обычный инвентарь в полноценный пользовательский интерфейс. Такой подход требует привязки текстур к конкретным ID предметов через файлы метаданных. При открытии сундука игра подменяет текстуру фона на отрисованный объект, который идеально вписывается в общее разрешение. Игроку достаточно навести курсор, чтобы увидеть элементы управления, оформленные в едином стиле с модом или тематической сборкой.
1.21.x
Создание иконки ресурс-пака GUItem
Надпись GUI в контейнере из компасов
Демонстрация предметов во весь слот в GUI
Отображение увеличенного предмета в GUI
Отображение набора увеличенных предметов в GUI
Элементы основного поля интерфейса
Варианты полос прогресса
Расширенные слоты с фоном основного поля
Элементы дополнительного поля интерфейса
Интерактивные кнопки интерфейса
Демонстрация работы интерфейса 1
Демонстрация работы интерфейса 2
Демонстрация работы интерфейса 3
Пример расширения концепции интерфейса
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!