
Glowing
Для реализации эффекта свечения блоков в игре используются возможности Optifine или CTM. Эти инструменты позволяют назначать отдельным текстурам свойство эмиссии, благодаря чему они начинают выделяться на общем фоне даже в полной темноте. Технически процесс сводится к созданию специальных масок прозрачности для нужных объектов. Когда движок считывает такие файлы через шейдеры, он игнорирует настройки освещения для конкретных пикселей, заставляя их постоянно сиять. Такой подход оживляет интерьеры и делает светящиеся элементы вроде ламп или руд по-настоящему заметными.
1.21.x1.20.x1.19.x1.18.21.18.11.181.17.11.17+18
Светящаяся главная тема проекта Glowing.
Minecraft-проект Glowing: пещера с элементами освещения.
Скриншот проекта Glowing в тематике Нижнего мира.
Скриншот проекта Glowing в стиле старой версии Minecraft.
Светящаяся постройка в стиле испытаний Minecraft.
Minecraft-проект Glowing: подводный ландшафт в биоме холодного океана.
Светящиеся элементы брони в Minecraft.
Скриншот проекта Glowing с использованием шейдеров Complementary в формате labPBR.
Светящиеся предметы из души: костер, факел, фонарь и огонь души.
Светящийся эффект на цели после попадания.
Светящиеся элементы биома Deep Dark в Minecraft.
Светящиеся блоки в биоме Deep Dark в Minecraft.
Игровой проект Glowing: светящийся Багровый лес в Minecraft.
Светящиеся кристаллы в пещере Minecraft.
Искаженный лес из блоков Minecraft в неоновом освещении.
Светящаяся пещера в стиле Minecraft версии 1.16 или ниже.
Аметистовая жеода в стиле Minecraft.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!