Fireflies Sprites
Стандартные спрайты предметов в игре часто страдают от плоской заливки и странных цветовых переходов, которые выбиваются из общего стиля. Я переработал палитру ключевых объектов, добавив им глубины за счет мягких градиентов и более четких теней. Теперь контуры считываются лучше, а материалы вроде железа или золота приобрели естественный блеск, который не режет глаз при быстром переключении в инвентаре. Эти точечные правки исправляют визуальный шум и делают взаимодействие с вещами приятнее. Каждый спрайт теперь выглядит цельно, сохраняя при этом узнаваемость оригинала, но избавляясь от излишней контрастности. После такой настройки экипировка и ресурсы стали восприниматься как детализированные объекты, а не просто как набор пикселей с базовой окраской.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!