DarkblooM's Desk Pack

CIT-паки превращают обычные предметы в уникальные объекты, меняя их модель или текстуру по названию в наковальне. Вы просто берете стандартный железный меч, переименовываете его в меню верстака в условный «Древний клинок», и в руках у персонажа оказывается детализированная модель с новыми бликами и формой. Это работает через OptiFine или альтернативы вроде EMF и ETF, которые считывают метаданные предмета и подставляют нужный файл из папки пака. Такой подход позволяет разгрузить инвентарь, не добавляя в игру сотни лишних ID для новых вещей. В режиме выживания это дает отличную свободу для кастомизации, когда каждая вещь в сундуке выглядит как уникальный артефакт, а не как типовая копия. Достаточно прописать правильные имена в конфигах, чтобы любой блок или инструмент обрел визуальную индивидуальность без нагрузки на серверную часть.

1.18.21.18.11.18
В закладки Исходный код Баги
16xДекорМодели

Файлы и версии 1

v1 372.9 KB
1.18.21.18.11.18
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!