Corrupted texture pack
Я написал скрипт на языке Python, который перебирает все файлы текстур в папке игры и хаотично перемешивает в них пиксели. Программа разбивает каждое изображение на сетку, меняет местами цветовые значения точек и сохраняет результат поверх оригинала, превращая привычные блоки в визуальный шум. После запуска игры привычный мир теряет всякую логику, но сохраняет узнаваемые контуры объектов. Трава превращается в рябь из случайных оттенков зеленого, а привычные текстуры дерева выглядят как помехи на старом телевизоре. В этом хаосе все еще можно ориентироваться по силуэтам, хотя ориентироваться в пространстве становится непривычно сложно.
1.211.20.51.20.4
В закладки
ЭкспериментальныеМобыИнтерфейс

Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!