Consistent Helmets

В стандартном Minecraft модели шлемов часто выглядят как плоские коробки, которые странно сидят на голове персонажа. Этот набор текстур исправляет геометрию предметов, подгоняя их визуальный объем под реальные формы брони. Теперь железный шлем плотно облегает контуры головы, а золотой или кожаный вариант теряет лишние пиксели, выступающие за границы модели. Такой подход меняет восприятие экипировки, когда видишь своего героя со стороны. Детали брони перестают казаться наклеенными поверх текстурами и превращаются в полноценные части снаряжения. Предметы в инвентаре и на персонаже выглядят одинаково, сохраняя пропорции при любом повороте камеры.

26.1.226.1.126.11.21.x1.20.x1.19.x1.18.21.18.1+8
В закладки
ПредметыТвикиВанильные

Файлы и версии 2

v1.1.0 (MC 26.1) 19.35 KB
26.1.226.1.126.1+3
Релиз
v1.0.0 (MC 1.21.8) 15.39 KB
1.21.81.21.71.21.6+37
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!