CapX1

Основа любого боя в Майнкрафте строится на контроле дистанции и таймингах атаки. Удары наносятся только после полного заполнения шкалы перезарядки оружия, иначе урон падает до минимума, а враг получает шанс для контратаки. Постоянное движение по кругу вокруг противника сбивает ему прицел и заставляет чаще промахиваться. Критический удар выполняется в прыжке, когда персонаж находится в фазе падения. Это увеличивает повреждения и отбрасывает цель на большее расстояние, что критически важно для удержания дистанции. Прыжки через спину соперника или резкие рывки в стороны создают непредсказуемый рисунок боя, а грамотное использование щита в нужный момент полностью поглощает входящий урон и открывает окно для ответного выпада.

1.21.x1.20.21.20.11.201.19.21.19.11.19
В закладки
Боевая системаМобыМодели
3D-кристаллы в ресурс-паке CapX13D-кристаллы в ресурс-паке CapX1
Низкий огонь в ресурс-паке CapX1Низкий огонь в ресурс-паке CapX1
Баннер ресурс-пака CapX1Баннер ресурс-пака CapX1
Отсутствие частиц взрыва в ресурс-паке CapX1Отсутствие частиц взрыва в ресурс-паке CapX1
Малые изменения брони в ресурс-паке CapX1Малые изменения брони в ресурс-паке CapX1
Анимации заряда в ресурс-паке CapX1Анимации заряда в ресурс-паке CapX1

Файлы и версии 6

CapX1 1.21.5 316.8 KB
1.21.5
Релиз
CapX1 1.21.4 316.8 KB
1.21.4
Релиз
CapX1 1.21x 316.8 KB
1.21.11.21
Релиз
CapX1 1.20.2 277.08 KB
1.20.2
Релиз
CapX1 1.19-1.19.2 277.08 KB
1.19.21.19.11.19
Релиз
CapX1 1.20-1.20.1 277.08 KB
1.20.11.20
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!