
CapX1
Основа любого боя в Майнкрафте строится на контроле дистанции и таймингах атаки. Удары наносятся только после полного заполнения шкалы перезарядки оружия, иначе урон падает до минимума, а враг получает шанс для контратаки. Постоянное движение по кругу вокруг противника сбивает ему прицел и заставляет чаще промахиваться. Критический удар выполняется в прыжке, когда персонаж находится в фазе падения. Это увеличивает повреждения и отбрасывает цель на большее расстояние, что критически важно для удержания дистанции. Прыжки через спину соперника или резкие рывки в стороны создают непредсказуемый рисунок боя, а грамотное использование щита в нужный момент полностью поглощает входящий урон и открывает окно для ответного выпада.
1.21.x1.20.21.20.11.201.19.21.19.11.19
В закладки
Боевая системаМобыМодели
3D-кристаллы в ресурс-паке CapX1
Низкий огонь в ресурс-паке CapX1
Баннер ресурс-пака CapX1
Отсутствие частиц взрыва в ресурс-паке CapX1
Малые изменения брони в ресурс-паке CapX1
Анимации заряда в ресурс-паке CapX1
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!