
WorldgenFeatureFix
При создании пользовательских биомов и генерации ландшафта часто возникают критические сбои из-за некорректной обработки функции minecraft:lake. Ошибки с идентификаторами MC-273228 и MC-272370 приводили к принудительному закрытию сервера или зависанию мира в момент попытки игры разместить водоем. Разработчики исправили логику проверки параметров, что позволило датапакам стабильно работать с генерацией озер. Теперь движок корректно распознает структуру данных, исключая вылеты при компиляции чанков. Это обновление делает работу с кастомными мирами предсказуемой и избавляет от необходимости вручную ограничивать использование водных объектов.
1.21.x
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!