WorldGameRules

Игровые правила в Minecraft обычно глобальны и распространяются на все измерения сразу. Если вы меняете время суток или запрещаете распространение огня, эти настройки автоматически применяются и в обычном мире, и в Незере, и на Энде, что часто мешает при создании сложных архитектурных проектов или игровых механик. Мод разделяет правила для каждого измерения индивидуально. Теперь можно оставить смену дня и ночи в главном мире, но зафиксировать вечный полдень в тестовой зоне или отключить разрушительные эффекты криперов только в конкретных биомах. Это избавляет от необходимости постоянно прописывать команды при переходе через порталы и позволяет точечно настраивать среду под нужную задачу.

26.1.226.1.126.11.21.x1.20.61.20.51.20.1
В закладки Исходный код Баги
Механики игрыУправлениеПолезные

Файлы и версии 11

WorldGameRules 1.3.7+26.1 389.47 KB
fabricquilt26.1.226.1.126.1
Релиз
WorldGameRules 1.3.6+1.21.11 443.33 KB
fabricquilt1.21.11
Релиз
WorldGameRules 1.3.6+1.21.9 439.29 KB
fabricquilt1.21.101.21.9
Релиз
WorldGameRules 1.3.6+1.21.6-rc1 1.03 MB
fabricquilt1.21.81.21.71.21.6
Релиз
WorldGameRules 1.3.6+1.21.1 1 MB
fabricquilt1.21.1
Релиз
WorldGameRules 1.3.6+1.21.4 1 MB
fabricquilt1.21.4
Релиз
WorldGameRules 1.3.6+1.21.5 1.02 MB
fabricquilt1.21.5
Релиз
WorldGameRules 1.2.1+1.20.1 305.16 KB
fabricquilt1.20.1
Релиз
WorldGameRules 1.2.0+1.21.2-rc2 393.48 KB
fabricquilt1.21.41.21.31.21.2
Релиз
WorldGameRules 1.1.1+1.21 397.72 KB
fabricquilt1.21.11.21
Релиз
WorldGameRules 1.1.0+1.21 397.69 KB
fabricquilt1.211.20.61.20.5
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!