VoxelUI

Этот фреймворк превращает создание интерфейсов в Minecraft из рутинной правки кода в верстку на XML. Ты описываешь структуру окон разметкой, а внешний вид настраиваешь через MCSS, что напоминает работу с привычными веб-технологиями. Компоненты легко переиспользовать в разных меню, а система тем позволяет менять дизайн всего мода одной настройкой. Встроенные инструменты отладки экономят время, так как изменения в верстке видны почти мгновенно. Логика мода отделяется от визуальной части, поэтому код остается чистым и понятным даже при разработке сложных окон. Это решение упрощает поддержку UI в долгосрочных проектах на NeoForge и избавляет от возни с примитивными методами отрисовки.

1.21.1
В закладки Исходный код Баги
БиблиотекиТехнологииПолезные
Первый пример интерфейса мода VoxelUIПервый пример интерфейса мода VoxelUI
Второй пример интерфейса мода VoxelUIВторой пример интерфейса мода VoxelUI
Окно инспектора в моде VoxelUIОкно инспектора в моде VoxelUI
Пример отображения ошибки в XML или MCSS мода VoxelUIПример отображения ошибки в XML или MCSS мода VoxelUI

Файлы и версии 1

VoxelUI 0.3.0 721.16 KB
neoforge1.21.1
Альфа

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!