Very Scuffed Cobblemon Breeding
Для реализации разведения покемонов в Cobblemon я использую систему командных блоков и кастомных тегов. В основе лежит проверка NBT-данных двух существ в радиусе действия, после чего скрипт спавнит яйцо с усредненными параметрами IV и случайным набором характеристик обоих родителей. Это избавляет от необходимости ждать стандартных таймингов и позволяет контролировать процесс вручную. Такая механика дает нам полный контроль над пулом покемонов на сервере и ускоряет прогресс. Мы просто выставляем покемонов в загоне, активируем триггер и получаем результат в инвентарь через пару секунд. Это решение работает стабильно, не перегружает сервер и идеально подходит для игры в узком кругу друзей.
1.21.11.20.11.19.2
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!