Tiers

В этом режиме прогрессия жестко привязана к качеству экипировки. Каждый новый уровень открывается только после победы над другим игроком, причем начинать приходится с примитивных деревянных инструментов. Убийство противника дает доступ к следующему материалу, постепенно превращая базовый набор в полноценную незеритовую броню. Цена ошибки здесь ощущается иначе, ведь проигрыш отбрасывает назад или лишает шанса на развитие. Приходится постоянно искать баланс между риском в бою и необходимостью добыть нужный фрагмент для апгрейда. Сражения за ресурсы становятся единственным способом продвинуться по ветке развития, превращая обычное выживание в непрерывную охоту.

1.21.x
В закладки Исходный код
СнаряжениеМеханики игрыМини-игры
Игрок с деревянным снаряжением рядом со всеми видами мечей из мода Tiers.Игрок с деревянным снаряжением рядом со всеми видами мечей из мода Tiers.

Файлы и версии 4

1.0 Mod 60.26 KB
fabricforgeneoforgequilt1.21.101.21.91.21.8+2
Релиз
1.0 Mod 63.58 KB
fabricforgeneoforgequilt1.21.11
Релиз
Tiers 1.0 29.49 KB
datapack1.21.101.21.91.21.8+2
Релиз
Tiers 1.0 29.72 KB
datapack1.21.11
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!