
TickScheduler API
Библиотека для управления планированием тиков избавляет от хаоса в обработке событий. Она позволяет разработчикам выстраивать очередь задач, которые выполняются в строго определенное время, не перегружая основной игровой цикл. Вместо того чтобы полагаться на случайные задержки или костыли с таймерами, вы получаете инструмент для точного контроля за выполнением кода. Такой подход заметно упрощает создание сложных механик вроде длительных эффектов или отложенных действий сущностей. Вы просто регистрируете задачу, указываете интервал, и библиотека берет на себя всю рутину по отслеживанию игровых тиков. В результате мир работает стабильнее, а нагрузка на сервер распределяется равномерно, что критически важно при работе с большим количеством модификаций.

Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!