
Third Person Bow
При натяжении тетивы камера автоматически переключается в режим от третьего лица. Это избавляет от привычного сужения обзора, когда персонаж закрывает собой половину экрана при прицеливании. Такое решение помогает лучше контролировать дистанцию и окружение в пылу сражения. Сразу после выстрела или отмены действия игра возвращает стандартный вид, сохраняя динамику перемещения.
1.21.1
В закладки
ПриключенияПолезные
Демонстрация работы мода Third Person Bow в Minecraft.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!