Separate Sable Render Distance

Мод SSRD берет на себя сложную задачу рендеринга объектов, которые обычно исчезают за пределами стандартной дальности прорисовки. Он переписывает логику мода Sable, позволяя массивным структурам вроде самолетов из Aeronautics оставаться видимыми даже при экстремально больших дистанциях обзора. Эта связка идеально работает в паре с Distant Horizons, превращая пустые горизонты в детализированные ландшафты. Теперь летящий вдалеке лайнер не превращается в невидимую точку, а сохраняет свою геометрию и физическую целостность на фоне далеких гор. Это убирает раздражающее мерцание объектов, когда они постоянно появляются и пропадают на границе чанков.

1.21.1
В закладки Исходный код Баги
Механики игрыСоциальныеПолезные
Логотип мода Separate Sable Render Distance.Логотип мода Separate Sable Render Distance.

Файлы и версии 2

SSRD 0.4 41.76 KB
neoforge1.21.1
Бета
SSRD 0.3 43.14 KB
neoforge1.21.1
Бета

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!