Spell Engine

Эта библиотека переносит настройку магических механик из жесткого кода в гибкие JSON-файлы. Мод позволяет создавать новые заклинания, эффекты и типы урона, просто редактируя текстовые параметры без необходимости перекомпилировать весь проект. Система работает как конструктор, где каждому магическому действию присваиваются конкретные атрибуты дальности, затрат маны или времени восстановления. Разработчикам достаточно прописать логику в конфигурации, чтобы игра подхватила изменения на лету, что заметно ускоряет отладку баланса и тестирование способностей прямо в игровом процессе.

1.21.11.211.20.11.201.19.21.19.11.19
В закладки Исходный код Баги
Механики игрыБиблиотекиМагия
Логотип проекта Spell Engine.Логотип проекта Spell Engine.

Файлы и версии 8

1.9.9+1.21.1 3.68 MB
fabric1.21.11.21
Релиз
1.9.9+1.21.1 3.61 MB
neoforge1.21.11.21
Релиз
1.9.8+1.21.1 3.68 MB
fabric1.21.11.21
Релиз
1.9.8+1.21.1 3.61 MB
neoforge1.21.11.21
Релиз
0.15.12+1.20.1 1.39 MB
fabric1.20.1
Релиз
0.9.27+1.19 1.03 MB
fabric1.19.2
Альфа
0.9.26+1.20.1 1.03 MB
fabric1.20.11.20
Бета
0.9.9+1.19 939.85 KB
fabric1.19.21.19.11.19
Бета

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!