
Spawn After Achievement
Этот мод добавляет в игру систему триггеров для спавна сущностей. Теперь появление мобов или NPC жестко привязано к конкретным достижениям в книге прогресса. Вы сами настраиваете условия в конфигурационном файле, указывая, какой именно прогресс должен активировать событие. Механика исключает случайности и превращает мир в динамичную среду. После получения нужного ачивмента игра мгновенно считывает команду и призывает объект в заданных координатах. Это делает развитие игрока ощутимым, а каждое достижение обретает практический смысл, меняя наполнение биомов прямо на ходу.
1.20.1
Мод Spawn After Achievement: настройка призыва криперов после получения достижения.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!