
Slippery Steps
Мир в игре становится похожим на гигантский каток, где каждый блок теряет привычное сцепление. Любое движение превращается в затяжной дрифт, а попытка остановиться перед обрывом обычно заканчивается падением в лаву или глубокую пещеру. Инерция здесь главный враг, поэтому каждое нажатие клавиши требует точного расчета дистанции. Сложно строить высокие башни, когда персонаж постоянно соскальзывает с края, но именно этот хаос заставляет приспосабливаться к управлению и искать новые способы перемещения по карте.
1.20.4
В закладки
Механики игрыТранспорт
Жители и железный голем скользят на поверхности из мода Slippery Steps.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!