Мод убирает затенение по краям блоков, возвращая визуальный стиль старых шейдеров из OptiFine. Картинка становится заметно мягче, а границы между соседними объектами перестают давить излишней глубиной теней. Такой подход касается не только простых блоков, но и облаков с сущностями. Освещение теперь ложится равномерно по всей геометрии, избавляя мир от резких переходов, которые часто выглядят как программный шум или лишняя контрастность.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!