ShadertoyMC

WorldEdit превращает строительство в программирование на лету, когда вместо ручной установки каждого блока достаточно прописать одну команду. Выделяешь область топором, задаешь координаты или сетку, и сервер мгновенно заполняет пространство нужным материалом. Это экономит часы монотонной работы, позволяя сосредоточиться на архитектурных формах и масштабных проектах. Когда стандартных инструментов не хватает, на помощь приходят скрипты, превращающие игру в полноценную среду разработки. Ты пишешь код, который генерирует сложные геометрические фигуры, фракталы или целые ландшафты по заданному алгоритму. Это переводит творчество из плоскости кликов мышкой в логику программируемых структур, где результат зависит только от точности твоих формул.

1.19.3
В закладки Исходный код Баги
Механики игрыПолезныеГенерация мира
Двумерная магма, сгенерированная модом ShadertoyMC через шум ПерлинаДвумерная магма, сгенерированная модом ShadertoyMC через шум Перлина
Простой трехмерный магматический ландшафт в моде ShadertoyMCПростой трехмерный магматический ландшафт в моде ShadertoyMC
Улучшенный трехмерный магматический ландшафт в моде ShadertoyMCУлучшенный трехмерный магматический ландшафт в моде ShadertoyMC
Ландшафт с уровнем воды, созданный в моде ShadertoyMCЛандшафт с уровнем воды, созданный в моде ShadertoyMC

Файлы и версии 1

ShadertoyMC 1.0.0 Beta 1.19.3 2.53 MB
fabric1.19.3
Бета

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!