
ServerMobs API
Мод переносит логику поведения всех существ на сторону сервера, разгружая клиентскую часть игры. При такой оптимизации игроки с низким FPS замечают существенный прирост плавности, особенно в густонаселенных спавнерах или при массовых фермах мобов. Процессор перестает тратить ресурсы на отрисовку лишних вычислений, сосредоточившись только на передаче данных о позициях и действиях сущностей. Взаимодействие с миром становится предсказуемым, так как сервер единолично управляет ИИ врагов и животных. Это исключает рассинхрон, когда моб визуально находится в одном блоке, а физически уже прошел дальше. В результате даже на серверах с большим онлайном боевая система работает четко, без задержек при ударах или случайных промахов из-за сетевых ошибок.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!