Selective Entity Removal

Мод Selective Entity Removal помогает разгрузить игру, когда на экране слишком много объектов. Вы сами выбираете, каких мобов скрыть из вида, чтобы не тратить ресурсы видеокарты на отрисовку лишних существ. Это особенно заметно в густонаселенных фермах или городах, где сотни зомби или жителей начинают просаживать частоту кадров. Инструмент позволяет гибко настроить дистанцию прорисовки для каждой сущности отдельно. Можно оставить в поле зрения только самых важных персонажей, а остальных сделать невидимыми до момента приближения. Система работает через лаконичное меню, где достаточно поставить галочки напротив нужных позиций. Лишние сущности перестают нагружать движок, сохраняя плавность геймплея в самых тяжелых сценах.

1.19.41.19.11.191.18.21.18.11.181.17.11.17+1
В закладки Исходный код Баги
Механики игрыОптимизацияПолезные

Файлы и версии 5

Selective Entity Removal (Fabric) 2.2.0 214.61 KB
fabric1.19.4
Релиз
Selective Entity Removal (Fabric) 2.1.19 215.35 KB
fabric1.19.11.19
Релиз
Selective Entity Removal (Fabric) 1.3.18 1.03 MB
fabric1.18.21.18.11.18
Релиз
Selective Entity Removal (Fabric) 1.2.17 1.03 MB
fabric1.17.11.17
Релиз
Selective Entity Removal (Fabric) 1.2.16 1.03 MB
fabric1.16.51.16.41.16.3+3
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!