
Sanityfy
В Minecraft вводится шкала рассудка, которая меняет правила выживания. Персонаж начинает терять концентрацию при долгом нахождении в темноте или контакте с враждебными существами. Экран постепенно покрывается искажениями, а звуки окружения становятся тревожными и приглушенными. При низком уровне ментального здоровья вокруг игрока появляются ложные сущности, которые исчезают при попытке взаимодействия. Восстановить самообладание можно через отдых у костра, поедание редких продуктов или пребывание на ярком солнечном свету. Эта механика заставляет тщательнее планировать ночные вылазки и обустройство базы, превращая обычное исследование пещер в проверку на нервы.
1.21.x
В закладки
Механики игрыБиблиотеки
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!