
Saltbrush
Мод разделяет шейдеры блоков Sodium на независимые этапы обработки. Теперь каждый слой отрисовки работает обособленно, что дает больше свободы при настройке графики и внедрении новых визуальных эффектов. Такая архитектура позволяет гибко управлять рендерингом без конфликтов с другими модификациями. Вы получаете стабильную картинку с высокой производительностью, не теряя при этом возможности тонкой кастомизации игровых объектов.
1.21.x
Загрузка разделенных шейдеров в моде Saltbrush с поддержкой Sodium Core
Поддержка эффекта свечения в моде Saltbrush через интеграцию с Brush-Up
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!