
SableEdit
Этот аддон связывает привычный WorldEdit с движком Sable, позволяя редактировать ландшафт прямо в процессе рендеринга. Теперь команды выделения и вставки учитывают особенности шейдеров, сохраняя освещение и текстурные карты при изменении блоков. Инструменты работают без задержек, поэтому сложные архитектурные формы перестраиваются мгновенно. Я пробовал менять целые биомы через консоль, и визуальные эффекты в Sable подстраиваются под новые структуры автоматически, без артефактов и просадок частоты кадров.
1.21.1
Интерфейс SableEdit с выбором точки в под-уровне
Обложка мода SableEdit
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!