
Rotted
Этот мод превращает стандартных зомби в полноценную угрозу, меняя их повадки и внешний вид. Теперь мертвецы координируют свои действия, окружают игрока группами и не боятся света, если спрятались в тени густых крон или глубоких пещер. У них появились уникальные типы, вроде быстрых бегунов, выбивающих двери, и бронированных версий, способных выдержать несколько ударов алмазного меча. Заражение работает иначе, превращая мирных жителей и животных в агрессивных носителей инфекции, которые распространяют болезнь дальше. Каждая ночь становится испытанием, где приходится учитывать дальность обзора врагов и их способность чувствовать запах игрока на расстоянии. Ресурсы для обороны базы приобретают реальную ценность, когда привычные прогулки по окрестностям оборачиваются вынужденным отступлением под натиском орды.
Зомби-доктор из проекта Rotted, использующий зелья для лечения и усиления союзников или нанесения урона в состоянии берсерка.
Зомби-солдат из мода Rotted, который атакует игрока и забирает снаряжение при смерти под эффектом заражения.
Зомби-фермер из мода Rotted с различными вариантами экипировки и уникальными способностями.
Зомби-шахтер из мода Rotted с киркой в руке, представленный в четырех вариантах: каменном, железном, золотом и алмазном.
Морской зомби из проекта Rotted, быстрый в воде и на суше.
Зомби-щитоносец из проекта Rotted, обладающий способностью снижать входящий урон.
Летающий зомби Flusk из мода Rotted в полете.
Логотип проекта Rotted.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!