
RichLocalTextLib
Модификация внедряет полноценную поддержку форматированного текста в файлы локализации игры. Теперь вместо обычных строк можно использовать стандартные теги для настройки цвета, жирности, курсива или подчеркивания прямо в языковых файлах. Это избавляет от необходимости прописывать стили через код каждый раз, когда нужно выделить важную информацию в интерфейсе или сообщениях чата. Инструмент заметно упрощает работу с текстом, позволяя оформлять внутриигровые подсказки и описания предметов как полноценные веб-страницы. Достаточно прописать нужный синтаксис в файле перевода, чтобы игра автоматически отрисовала заданные стили. Такой подход дает гибкость при создании сложных меню, где нужно визуально разделить заголовки, описание механик и предупреждения для игрока.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!