
Reworked Metals
Стандартная плавка руды в печи превращается в полноценный производственный цикл. Вместо мгновенного получения слитков игрок обустраивает кузницу с тиглями, формами для отливки и наковальнями, где каждый металл требует своего температурного режима. Процесс превращается в механику подготовки: нужно расплавить сырье, залить его в подготовленную матрицу и дождаться остывания, чтобы получить готовую деталь. Инструменты и броня теперь собираются из отдельных компонентов, будь то головка кирки или пластины нагрудника. Качество изделия напрямую зависит от чистоты сплава и точности соблюдения последовательности ковки. Ошибки при обработке металла оставляют дефекты на предмете, снижая его прочность или эффективность, что делает мастерство кузнеца важным навыком для выживания в поздней игре.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!