RegistryEdit

Этот инструмент позволяет перехватывать и подменять любые объекты в игровых реестрах на лету. Разработчику достаточно прописать нужные параметры, чтобы изменить характеристики блоков, предметов или сущностей без правки исходного кода самой игры. Такой подход экономит часы ручной настройки и исключает конфликты между модами. Достаточно один раз задать логику подмены, и библиотека сама интегрирует изменения в общую структуру данных при запуске. Это надежный способ управлять контентом, когда нужно быстро модифицировать игру под конкретные задачи.

1.20.x
В закладки Исходный код
ЭкспериментальныеБиблиотекиУправление

Файлы и версии 3

RegistryEdit 1.0.4 31.48 KB
fabric1.20.4
Релиз
RegistryEdit 1.0.2+1.20.2-kotlin+1.20.2 18.64 KB
quilt1.20.41.20.31.20.2+2
Бета
RegistryEdit 1.0.2+1.20.2 201.3 KB
fabric1.20.2
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!