
Realistic Explosion Physics
Взрывы в игре теперь подчиняются физике разрушений, а не случайному разбросу блоков. Ударная волна проходит сквозь стены, выбивая слабые материалы вроде стекла и дерева, оставляя при этом прочные каменные фундаменты нетронутыми. Карта покрывается реалистичными воронками с неровными краями, а разлетающиеся обломки наносят урон всему, что оказывается в радиусе поражения. Динамика огня после детонации меняется, распространяя пламя по выжившим конструкциям быстрее обычного. Дым плотной пеленой застилает обзор, заставляя отступать в укрытие до рассеивания гари. Каждое срабатывание динамита ощущается как полноценное инженерное событие, требующее точного расчета укреплений, а не просто хаотичного подрыва ландшафта.
1.20.x1.19.41.19.31.19.21.18.21.17.11.16.51.15.2+2
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!