
Real Camera
Камера в игре перестает быть статичной точкой, привязанной к центру экрана. При ходьбе, беге или прыжках обзор плавно покачивается, имитируя естественные движения человеческого тела. Этот эффект добавляет веса каждому шагу, превращая прогулку по лесу из перемещения камеры в реальное присутствие внутри блока. При резких поворотах или приземлении с высоты картинка слегка наклоняется, создавая ощущение инерции. Теперь каждое действие персонажа отзывается в визуальном ряду, делая картинку живой. Исчезает ощущение парящего в пустоте глаза, а интерфейс начинает ощущаться частью физического пространства, реагируя на интенсивность движений.
26.1.226.1.126.11.21.x1.20.x1.19.41.19.31.19.2+1
Скриншот из Minecraft с видом от первого лица, демонстрирующий плавание персонажа с использованием мода Real Camera.
Интерфейс предварительного просмотра камеры в моде Real Camera (версия 0.7.0).
Меню настроек модификации Real Camera версии 0.7.0.
Интерфейс мода Real Camera в сочетании с Better Combat, вид от первого лица с полоской челки персонажа в верхней части экрана.
Интерфейс просмотра модели в моде Real Camera версии 0.6.1.
Интерфейс настройки мода Real Camera версии 0.7.0 с отключенной функцией.
Интерфейс предварительного просмотра мода Real Camera версии 0.6.1.
Изображение голов персонажей (скинов) в проекте Real Camera.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!