
Radiance (Windows)
Мод Radiance переносит графику Minecraft с устаревшего OpenGL на современный бэкенд Vulkan, написанный на C++. Это решение обходит аппаратные ограничения движка и открывает доступ к полноценной аппаратной трассировке лучей на видеокартах с поддержкой RT. В игре меняется всё освещение, от мягких теней до естественных бликов на блоках. Картинка становится глубже и стабильнее за счет прямой работы с ресурсами железа, а не через программные прослойки. В итоге мир выглядит иначе, сохраняя при этом привычную кубическую геометрию.
1.21.4
Коридор с PBR-текстурами в Minecraft на карте для тестирования шейдеров из пакета Radiance.
Скриншот PBR-текстурпака Radiance с демонстрацией отражений на тестовой карте.
Светящиеся руды в Minecraft с PBR-текстурами из набора Radiance.
Скриншот игрового мира Minecraft с установленным модом Radiance.
Скриншот из Minecraft-мода Radiance, демонстрирующий измерение Нижнего мира (Nether).
Скриншот биома пышных пещер из мода Radiance для Windows.
Скриншот с демонстрацией технологии трассировки путей в моде Radiance для Minecraft.
Скриншот с демонстрацией трассировки путей в моде Radiance для Minecraft (Windows).
Скриншот мода Radiance для Minecraft с демонстрацией технологии трассировки путей.
Скриншот мода Radiance для Minecraft с демонстрацией трассировки путей.
Скриншот мода Radiance для Minecraft с демонстрацией технологии трассировки путей.
Иллюстрация технологии трассировки путей в моде Radiance для Minecraft.
Демонстрация работы трассировки путей в моде Radiance для Minecraft.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!