Quickr

Создание интерфейса в Minecraft начинается с отрисовки объектов прямо поверх игрового экрана через события рендеринга. Вы цепляетесь за метод отрисовки игрового цикла, чтобы вывести текст, полоски здоровья или координаты в реальном времени. Стандартные инструменты позволяют рисовать примитивы, иконки и строки, используя системные шрифты или текстуры из ресурсов игры. Для быстрой реализации лучше использовать готовые библиотеки событий, которые отслеживают обновление кадра. Вы создаете отдельный класс, где прописываете координаты каждого элемента и условие их появления. Самое важное — правильно привязаться к разрешению окна, иначе элементы уплывут при смене масштаба интерфейса. Вы просто задаете параметры прозрачности и цвета, а игра автоматически накладывает графику поверх мира каждый раз, когда меняется кадр.

1.21.11.21
В закладки
УправлениеТехнологииПолезные
Отображение FPS в моде QuickrОтображение FPS в моде Quickr
Первая пре-альфа версия мода QuickrПервая пре-альфа версия мода Quickr

Файлы и версии 1

1.0.0 Pre-alpha 4 35.98 KB
fabricquilt1.21.11.21
Альфа

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!