
Prototype: Pain
Система повреждений в игре становится по-настоящему серьезной, превращая обычную драку с зомби в борьбу за выживание. Теперь каждый пропущенный удар оставляет последствия, будь то глубокая рана с постоянным кровотечением или сломанная конечность, которая заметно замедляет движение персонажа. Без своевременной обработки даже мелкая царапина рискует превратиться в опасную инфекцию, требующую антисептиков и покоя. Игрок вынужден носить с собой запас бинтов и лекарств, тщательно обдумывая каждый бой, ведь цена ошибки выросла в разы.
1.20.1
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!