
Projectile Motion│投射物動能
Для создания снаряда в игре достаточно вызвать отдельную функцию, которая задает вектор движения объекту. Прописываешь координаты цели, и движок моментально спавнит нужный энтити с заданным импульсом в пространстве. Такой подход избавляет от лишнего кода в основном цикле обработки событий. Механика работает стабильно, снаряды летят точно по направлению взгляда или строго по заданным осям, что удобно для реализации любых дальнобойных атак.
1.21.x
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!