playerviewdistance

В мультиплеере каждый игрок сам определяет дальность прорисовки мира через настройки своего клиента. Система не навязывает общие стандарты, позволяя владельцам мощных компьютеров видеть горизонт на десятки чанков вперед, пока остальные экономят ресурсы системы. Такой подход убирает нагрузку с сервера, так как мир подгружается индивидуально под возможности конкретного железа. Вы просто ползунком выставляете комфортное расстояние, не дожидаясь согласия администратора или соседей по серверу, и сразу видите, как меняется детализация ландшафта прямо на глазах.

26.1
В закладки Исходный код Баги
УправлениеПолезные

Файлы и версии 1

playerviewdistance-1 24.15 KB
fabric26.1
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!