PlayerDataSync

Этот мод связывает инвентари, опыт и позиции персонажа между разными серверами в рамках одной сети. Игрок заходит на хаб, выбирает выживание или мини-игры, и его экипировка мгновенно подгружается на новую площадку без лишних команд. Сохранение происходит в реальном времени, поэтому после внезапного дисконнекта прогресс не откатывается назад. Система работает через общую базу данных, которая обновляет состояние профиля при каждом переходе через портал или прокси. Админы настраивают передачу конкретных данных, будь то содержимое эндер-сундука или текущие эффекты зелий. Это убирает границы между мирами и превращает разрозненные сервера в единое пространство, где переход между режимами ощущается как обычное перемещение по локациям.

26.226.1.226.1.126.11.21.x1.20.x1.19.x1.18.2+23
В закладки Исходный код Баги
УправлениеОптимизацияХранилище

Файлы и версии 4

PlayerDataSync 26.5.5.1-ALPHA 7.69 MB
bukkitfabricfoliaforgepaperpurpurspigotvelocity26.226.1.226.1.1+20
Альфа
PlayerDataSync 26.5.4-Release 5.62 MB
bukkitfoliapaperpurpurspigot26.226.1.226.1.1+20
Релиз
PlayerDataSync 26.4.1-SNAPSHOT 5.54 MB
bukkitfoliapaperpurpurspigot26.1.226.1.126.1+70
Альфа
PlayerDataSync 26.3.4-SNAPSHOT 22.6 MB
bukkitpaperpurpurspigot1.21.111.21.101.21.9+67
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!