
Plant, Don't Eat
В Minecraft привычная механика посадки огорода часто приводит к случайному поеданию семян. Когда персонаж держит в руках картофель или морковь, один неверный клик по пустой грядке заставляет героя начать жевать собственный урожай вместо того, чтобы расширять посевы. Это особенно раздражает в режиме выживания, когда каждая единица ресурса на счету, а инвентарь переполнен. Модификация полностью убирает возможность употребления этих овощей в пищу во время взаимодействия с пашней. Теперь правая кнопка мыши работает исключительно как инструмент для посева, игнорируя голод персонажа. Игроку больше не нужно постоянно переключаться на другой слот в панели быстрого доступа или следить за тем, чтобы шкала сытости была заполнена до предела перед началом фермерских работ.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!