Plague

Эффекты отравления и иссушения в игре перестают быть локальными неприятностями. Теперь яд от укуса пещерного паука или случайного воздействия не исчезает сам по себе, а постепенно переходит на всех мобов и игроков, находящихся в радиусе пары блоков. Это создает эффект цепной реакции, где один зараженный скелет или зомби способен превратить целую толпу в разлагающуюся массу. Такая механика меняет привычную тактику боя, особенно в замкнутых пространствах шахт. Приходится внимательно следить за дистанцией и не подпускать к себе больных существ, иначе заражение быстро перекидывается на героя. Обычная зачистка данжа превращается в рискованную операцию, где один неверный контакт с токсичной сущностью запускает необратимый процесс потери здоровья.

1.19.2
В закладки
ЭкспериментальныеМеханики игры
Броня мода Plague в инвентаре игрокаБроня мода Plague в инвентаре игрока
Персонаж в броне мода Plague в крепостиПерсонаж в броне мода Plague в крепости

Файлы и версии 1

Plague 1.0.3 37.3 KB
fabricquilt1.19.2
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!