
Photonics: A raytracing engine
Этот движок перестраивает привычную блочную геометрию через честную трассировку лучей. Свет здесь не просто имитирует освещение, а физически взаимодействует с каждым вокселем, создавая четкие контуры теней даже в динамике. Оптимизация позволяет удерживать высокий показатель кадров в секунду без потери детализации. Мягкие переходы полутонов и резкие грани теней добавляют картинке глубины, превращая обычный мир в пространство с отчетливой архитектурной точностью.
1.21.x1.20.61.20.41.20.1
Скриншот проекта Photonics: демонстрация цветных теней от множественных источников света.
Демонстрация глобального освещения с трассировкой путей в Minecraft, обеспечивающая реалистичное освещение теней светом неба.
Рендер сложных 3D-моделей размером 16x16x16 блоков с использованием движка трассировки лучей Photonics.
Скриншот проекта Photonics с демонстрацией цветного освещения.
Игрок с источником света в руке освещает пещеру в Minecraft с включенным рейтрейсингом Photonics.
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!