
Persistant Hunger
После каждой смерти шкала сытости больше не сбрасывается до полного значения. Вы возрождаетесь с тем же уровнем голода, который был у персонажа в момент гибели. Это заставляет внимательнее следить за запасами еды перед вылазками в опасные пещеры или сражениями с боссами. Теперь цена ошибки ощущается гораздо острее, ведь даже удачное возвращение за потерянным инвентарем может закончиться новым поражением от истощения. Приходится постоянно носить с собой дополнительный стак стейков или золотых яблок, чтобы не оказаться в критической ситуации сразу после респауна. Ресурс здоровья перестает восстанавливаться автоматически, если вы не успели подкрепиться до начала боя.
1.20.1
В закладки
ПриключенияЕдаМеханики игры
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!