
ORM - OverrideResourceManager
Этот мод меняет текстуры и модели предметов прямо во время игры, обходясь без стандартных ресурспаков. Система считывает файлы из папки мода, позволяя подменять визуальную часть любого объекта на лету. В основе лежит поддержка формата Blockbench, поэтому перенос сложных 3D моделей происходит быстро и без лишних настроек. Инструмент корректно обрабатывает NBT теги и CustomModelData, что дает возможность создавать уникальный облик для конкретных экземпляров предметов. Анимированные текстуры работают стабильно, а любые правки в файлах отображаются в клиенте сразу после нажатия F3+T. Это экономит время при отладке визуальных правок и позволяет тестировать новые модели без перезапуска всего приложения.
1.21.4
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!