Ocean Blender

Для объединения Make Ocean World и TerraBlender в одной сборке требуется настройка параметров генерации биомов. Эти моды конфликтуют из-за попыток одновременно управлять распределением океанических структур и ландшафтов. Решение заключается в принудительной регистрации океанов через API TerraBlender, чтобы игра воспринимала их как часть единой системы регионов, а не как наложенные слои. Последовательность действий проста, но важна для стабильности генератора. В файлах конфигурации необходимо отключить автоматический выбор биомов в Make Ocean World и передать приоритет движку TerraBlender. Это убирает разрывы в генерации чанков на стыках глубоководных зон и обычных континентов, создавая плавные переходы береговых линий. После правок мир перестает генерировать артефакты, а океан становится полноценной экосистемой с корректным распределением ресурсов.

1.19.x1.18.2
В закладки
БиблиотекиГенерация мира

Файлы и версии 3

Ocean Blender v5.0.0 279.93 KB
forge1.19.41.19.3
Релиз
Ocean Blender v1.0.2 277.97 KB
forge1.18.2
Релиз
Ocean Blender v2.0.1 277.99 KB
forge1.19.21.19.11.19
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!