
NoiseThreader
Мод ускоряет генерацию ландшафта за счет распределения нагрузки между всеми ядрами процессора. Вместо последовательной обработки данных игра задействует многопоточные вычисления для расчета шумов, которые формируют рельеф. В итоге чанки подгружаются быстрее, а фризы при активном исследовании мира почти исчезают. Система работает эффективнее, когда процессор имеет запас мощности, позволяя плавно пролетать над биомами без задержек на отрисовку блоков.
1.12.2
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!