No Sprinting

Отключение бега в выживании превращает привычную прогулку по миру в планирование маршрута. Когда персонаж всегда передвигается с одной скоростью, каждый холм и река становятся заметным препятствием, а не просто фоном. Приходится внимательнее следить за ландшафтом и выбирать оптимальные пути, ведь лишние сотни блоков теперь требуют реального времени. Такой подход возвращает ценность игровому пространству, которое раньше пролетало перед глазами за секунды. Локации перестают казаться крошечными, а логистика между базой и далекими биомами обретает вес. Игрок начинает ценить поезда, лошадей и лодки, так как они становятся единственным способом преодолеть карту без утомительной ходьбы пешком.

1.21.x
В закладки Исходный код Баги
ПриключенияЭкспериментальныеМеханики игры

Файлы и версии 2

Version 1.0 70.63 KB
fabricforgeneoforgequilt1.21.81.21.71.21.6+4
Релиз
Version 1.0 35.53 KB
datapack1.21.81.21.71.21.6+4
Релиз

Комментарии 0

Пока нет комментариев. Будьте первым!