
NoMoreIntrusiveZombies
Зомби больше не колошматят по деревянным дверям, пытаясь проломить их в ночное время. Теперь мертвецы просто проходят мимо или стоят рядом, если не видят прямой цели для нападения. Это заметно упрощает жизнь в начале игры, когда единственным укрытием служит хижина с дубовой дверью. Механика игры меняется в сторону спокойствия, ведь нервный стук по ночам больше не раздражает. Враги теряют свою настойчивость, превращая осаду дома в обычное ожидание рассвета. Защита входа перестает быть приоритетной задачей, позволяя спокойно заниматься крафтом или сортировкой ресурсов в безопасности.
1.18.2
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!