
Ninjin Knockback
Механика боя в игре становится ощутимее, когда каждый удар получает физический отклик. Сила отбрасывания теперь напрямую зависит от нанесенного урона, поэтому легкий тычок едва сдвигает цель, а мощная атака буквально впечатывает врага в ближайшую стену. Это создает предсказуемую динамику, где дистанция между бойцами постоянно меняется в зависимости от интенсивности схватки. Когда персонаж начинает концентрировать энергию, вокруг него создается область высокого давления. Любой моб или игрок, оказавшийся в радиусе накопления ки, неизбежно отлетает в сторону под воздействием этой силы. Процесс зарядки превращается в защитный маневр, позволяющий расчистить пространство вокруг себя и выиграть время для подготовки следующего приема.
1.7.10
Комментарии 0
Пока нет комментариев. Будьте первым!